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Jóvenes iquiqueños lanzarán videojuego con animales típicos del Norte Grande

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Motivados por su afición al dibujo y la creatividad, un grupo de jóvenes iquiqueños decidió unirse para dar vida a Pixel Norte, una agrupación artística que nació el año pasado.

Su prominente habilidad para ilustrar y ocupar programas multimedias llevó a los 25 miembros activos a plantearse la posibilidad de lanzar un gran proyecto el próximo año.

Se trata del videojuego "Guerras de Agua", nombre tentativo que eligieron mientras no haya otro, para bautizar a la idea que actualmente se encuentra en etapa de diseño, tanto de personajes como de los niveles que tendrá.

Así lo confirmó Nastasja Soto, presidenta de la agrupación, quien además precisó que poseen una personalidad jurídica que lleva por nombre Again (Agrupación de Apoyo a Artistas Independientes).

La titulada en comunicación multimedia de la Uniacc comentó que ocupan programas como Blender y Unity 3D para el modelado y animación de los dibujos. Y además dijo que los integrantes del grupo aportan en diversas áreas, como en cómics, música, ilustraciones, entre otras.

"No todos son dibujantes, por eso la agrupación artística engloba variadas disciplinas, debido a que no se podría hacer mucho si hubieran sólo dibujantes", corroboró Soto.

De esta forma, el próximo paso que tienen los jóvenes es convertir los dibujos del videojuego, de 2D en 3D, para luego comenzar a trabajar en el software, es decir versión alfa, lo que indicará que aún está en fase de desarrollo, pero que ya dispone de una funcionalidad mínima.

De resultar todo positivamente, Soto declaró que podrían lanzarlo durante el segundo semestre del próximo año.

Con el objetivo de resaltar las bondades del Norte Grande, y más aún de Iquique, los avezados jóvenes eligieron como protagonistas principales a distintos animales de la zona que lucharán con pistolas de agua, ganando el que menos mojado termine.

Todo sucederá en Cavancha y contará con la participación de Karina Parina, Lobo de Mar Villalobos, Vicky Vicuña, Segundo Llamo, Beto Zorro Culpeo y Yerko Pato Yeco, quien será personificado con la picardía de un "barsa", es decir, desatinado y descarado.

Sin embargo, el más importante y "quien la llevará" será el Dragón de Iquique, elegido como el personaje estrella del videojuego.

"Potenciamos personajes propios y además animales de la zona. Hay un trabajo en conjunto y hemos fortalecido los vínculos entre los que conformamos el grupo porque queremos resaltar el concepto de amistad", opinó Francisca Juantok, quien es secretaria de Pixel Norte y estudiante de trabajo social.

otros proyectos

Otros de los proyectos que poseen en marcha son exposiciones y talleres que impartirán próximamente para que la gente aprenda a realizar animaciones 3D.

Además, Soto afirmó que están postulando al Fondo Nacional de Desarrollo Cultural y las Artes (Fondart), con un libro de cómics y animación 2D.

"Con el de animación yo creo que nos va ir bien", sostuvo entre risas Soto.

Mientras que, Guillermo Flores, ilustrador y guionista de cómics en el grupo, y que se desempeña como traductor de inglés en el ámbito profesional, tiene en mente crear una historia de terror bizarro, que esté ambientada en sectores como la pampa y el desierto, por ejemplo.

Respecto al estilo que tienen, Juantok explicó que no poseen uno definido, ya que, a pesar que muchos son fanáticos del animé, todos aportan con ideas propias para la materialización del proyecto.

La misma impresión tuvo Iván Opazo, estudiante de informática y aficionado al dibujo y al cómics, quien resumió todo como un "popurrí de estilos".

Una de las últimas actividades en las que participaron fue en el aniversario N°135 de Iquique, donde dibujaron un mural para regalárselo al alcalde Jorge Soria, en representación de la Municipalidad de Iquique.

Hace algunos días estuvieron también fuera de la ciudad, específicamente en Arica, ciudad que contó con la presencia de destacados dibujantes.

En dicha oportunidad, los integrantes de Pixel Norte dieron a conocer sus talentos e informaron a la comunidad sobre la importancia que tiene la animación en 3D. J